An Unbiased View of เกลียวเร่ง

この本を読めば、ゲームプランナーの仕事が具体的にイメージできるようになるはず。

各本の特徴や、どんなことが学べるのか、できるだけ具体的にお伝えしていきます。

――少し突っ込んだことを聞かせてください。ゲームデザインは体系化が難しい分野で、書籍や講演もケーススタディとしての事例紹介が多いという印象を持っています。

กลับสู่หน้าหลัก เรายังมีเกลียวเร่งจากแบรนด์อื่นๆ เกลียวเร่ง อีกมากมายให้เลือก

日々進化を遂げ、革新的な作品がリリースされるゲーム業界。ハードの多様化に加え、ソフトにも様々なジャンルが生み出されています。が、本当に面白いと感じるゲームは一握り。「僕だったらこう作るのに」、「私だったらこんな仕掛けを組み込むわ」など、プレイしながら感じたこともあるのではないでしょうか。そんな思いを形にするのがゲームデザイナーという職業。今までにない新しいゲームを世に送り出す仕事を本講座が徹底的に伝授。パソコンに自信がなくても、イラストが下手でも問題なし!キミの才能をしっかり引き出し、プロへと育て上げます。

この本は、ゲーム開発の現場で実際に使われている手法や考え方を、体系的にまとめた一冊なんです。

この本はとても実践を意識した内容となっていて、学んだ内容をすぐに自分のゲームデザインで適用できるように書かれています。

ゲームデザイナーに必要なスキルである空間設計について、重要な点やテクニックがまとめられている良書です。

アニメ制作工程を学び、様々なシチュエーション(ボールのバウンドや振り子の動き、キャラの服、髪の毛の動き、歩き、走りなど)の動きを制作します。

ゲームデザインに才能はいらないと断言するこの本では、ゲームデザイナーとして活躍するためのノウハウを教えてくれます。

この本はゲームデザイナー必須の発想力について教えてくれる数少ない名著です。

ゲーム開発の企画担当であるゲームプランナーの仕事の指南はもちろん、仕様書作成のテクニックや、ゲーム開発で生かせる発想術の指南など、ゲームプランナーを目指す方には、ぜひ一度読んでもらいたい一冊です。

ゲームデザイナーとしての実力を、経験豊富な専門学校で培うことができるでしょう。

ゲーム業界の第一線で活躍する著者が、最新のトレンドや技術について詳しく解説しています。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *